目标:
能从企业绩效场景出发,设定学员业务行为改变的培训目标
掌握“以行为改变为核心”的经验萃取与课程内容开发策略
根据知识点提炼的3条线,萃取知识/经验的四个应用成果
理解学员的学习心理规律,并据此设计逻辑结构和教学表现
设计友好的学习界面,现场产出一门课程的《学习旅程图》
人数:建议28人以内(最多分4组,6人≤每组人数≤9人,岛屿式)
时间:2天(每天6小时,共12小时)
形式:理论讲授+案例解析+互动讨论+小组练习+成果共创
成果:按小组产出1门课程的《学习旅程图/PPT大纲》(含萃取知识点)
课程大纲:
Day1
时间
主题
内容
30分钟
导入
从高手到教练
企业内训的痛点:隔靴搔痒vs落地生根
培训师的2个客户及其培训目标
企业:解决绩效问题(目的)
学员:改变工作行为(路径)
以终为始:课程开发与设计的5个步骤
90分钟
Step#1
绩效问题
为业务而设计
转变#1:以知识为导向vs以场景为导向
课程设计的起点:不是知识
如何让培训真正改善组织绩效?
回到业务场景的3个关键:
1人、2场景、3行为
什么是业务场景(BusinessScenario)
业务洞察案例分析与启发
开发脚手架:学习旅程图
演练#1:设计《业务场景》、展示与点评
60分钟
Step#2
课程目标
为改变而设计
转变#2:以讲授为导向vs以训练为导向
如何设定课程目标:动词+宾语
检视课程目标的2个维度
1可以被观察到
2目标太多吗
视频赏析:怎样用纸巾擦手byJoeSmith
开发脚手架:业务动作参考词汇表
演练#2:设计《课程目标》、展示与点评
180分钟
Step#3
课程内容
为干货而设计
(上)
知识的2种来源
1现有专业共同体、2经验
开发脚手架:知识点提炼的3条线
WHAT:梳理过程(回忆)
HOW:细化内容(细化)
WHY:补充知识(深挖)
知识/经验萃取的四个应用成果
可复制的操作步骤、可衡量的判断标准
可分析的思考维度、可模仿的沟通话术
演练#3:设计《课程知识》、展示与点评
Day2
时间
主题
内容
90分钟
Step#3
课程内容
为应用而设计
(下)
第一天知识点复盘与总结
课程内容的五个一
1理论、2案例、3方法
4演练、5测试
什么是学习迁移
业务场景与应用导向的3种课程逻辑
1流程操作:新手胜任
2问题解决:老手提升
3视野开拓:兴趣者启发
演练#4:设计《课程逻辑》、展示与点评
180分钟
Step#4
教学形式
为体验而设计
学习金字塔:学习时大脑发生了什么?
开发脚手架:成人学习心理规律
教学形式设计的3个意图
1唤起注意
2帮助理解
3促进改变
3个动作让你的训练更落地
唤起注意的3种动作
测试的5种示范
演练的6种参考形式
2种创意让你的培训高大上
1设计卡片配对
2设计学习沙盘
演练#5:设计《教学形式》、展示与点评
90分钟
Step#5
产出成果
为友好而设计
如何设计课程名称
课程大纲中的文字技巧
如何把内容转换到课程PPT中
演练#6:设计《课程PPT》、展示与点评
针对不同内容的教学技巧
技术类课程如何更生动
通用类课程如何更落地
现场案例的针对性指导
第二天知识点复盘与总结
制定课后行动计划、学员提问与分享