企业家都有一个感受:生意难做,钱难赚,变天了,要被时代淘汰了!
明显感觉品牌在变化:品牌的作用在消减,产品作用在增强,
明显感觉传播在变化:传播在消减,口碑在增强,
年明显感觉消费者在变化:专家作用在消减,用户体验在增强,厂家卖点在消减,用户痛点在增强,装逼的在消减,撕逼的在增强。
该怎么办?
课程大纲
一、【课程对象】 董事长、总经理、创始人、高管、产品总监、品牌/营销总监 高级营销人,创业者,经销商大会,企业年会
二、【课程大纲】 赢在微创新:小米们用跨界互联网颠覆中国市场的内幕与方法
风格:纯干货、不装逼、落地、接地气
三,授课时间:1-2天,分为老师演讲导入(6小时),分组研讨3小时,分组呈现:3小时。老师点评及关闭0.5小时
第一部分 ,商业模式——微创新,大颠覆
1、互联网焦虑症全面来袭
2、传统企业的最大敌人:外行的竞争
3、灭顶之灾:互联网的颠覆
4、更大的灭顶之灾:移动互联网的颠覆
5、微信的颠覆,让马云都惊呆了
6、微信是传统企业转型互联网的第一抓手
7、数字:小米因何颠覆手机行业
8、小米式创新的3个鲜为 人知的真相
9、产品为王时代:传统商业思维失效
10、新打法:得产品经理得天下
11、产品创新的第一 秘密武器:微创新
12、微创新之三点:一针捅破天
第二部分,痛点思维——用户模式如何重塑
模块一: 国民性痛点: 找痛点是一切产品的基础
1、小米在创新之路上的坑
2、一个5000万美元的创新之坑
3、如何找到国民性痛点
4、内幕方法:小米如何不花钱从0到100万用 户?
5、工具:100粉丝效应
6、实战:如何在红海中找用户痛点?
模块二 公司级痛点: 人人都是首席痛点官
1、用户体验是最强的ROI
2、顶层设计:CEO 用户至上的文化
3、痛点法则:贪嗔痴机制
4、如何激发一线员工的创新热情?
5、要把用户体验ROI变成KPI
6、找用户痛点的三板斧
7、实战工具: 员工的用户洞察发动机
模块三: 数据拷问才是挖痛点重武器
1、数据不仅洞察现在,更洞察未来
2、不要拼感觉,要拼数据
3、先数据拷问,再用户访谈确认
4、忘掉大数据,先搞定身边的小数据
5、数据拷问的三板斧
6、实战工具:如何建立用户痛点数据系统
第三部分,尖叫点思维——产品模式如何重塑
模块一: 如何用产品经理机制重塑一切
1、产品经理不是一个职位,而是一种引擎
2、把痛点变成用户可感知的解决方案
3、产品经理机制的终极目标
4、减法和聚焦:一个最极致的卖点
5、最高原则:让用户“爽”
6、产品创新工具:代消排
模块二: 用户尖叫的第一原点——口碑
1、为什么好产品形不成口碑?
2、如何从产品功能到用户尖叫
3、一个最极致的反向定义
4、如何形成用户的反向定义
5、看口碑的工具:百度指数
6、吃软饭的能力是关键
7、实战工具:MOT关键时刻
模块三:快速迭代是核武器
1、没有什么能经得起迭代
2、不是十年磨一剑,而是小步快跑
3、快速: 想了就说,说了就干,干完再改
4、通过迭代的方式试错
5、激发用户投票权
第四部分,爆点思维——品牌营销模式如何重塑
模块一:如何用微创新劈开脑海
1、微创新1.0:一针捅破天
2、微创新2.0:形成有效区隔
3、劈开脑海的三种武器
4、武器1:品类法则
5、武器2:技术法则
6、武器3:硬体验法则
模块二: 社会化营销的三大杀手锏
1、 影响的历史: 用户为何越来越不相信广告
2、 社会化营销的本质是什么
3、明星代言广告都基本失效
4、杀手锏1:用户族群
5、杀手锏2:社区化营销
6、杀手锏3:内容营销
模块三: 病毒营销实战技巧 卖萌6式
1、病毒营销的关键:卖萌
2、卖萌第一式:笑
3、卖萌第二式:萌
4、卖萌第三式:美
5、卖萌第四式:代
6、卖萌第五式:P
7、卖萌第六式:清
8、无节操三式
模块四 微信战略与粉丝运营实战秘笈
1、微信:不是营销,而是客户管理
2、微信如何实现 传统企业的互联网转型?
3、到底是选微信还是选APP?
4、到底是订阅号还是服务号
5、传统企业如何打造自己的微信平台?
6、如何拉粉丝?
7、微信外包靠谱吗?
8、微信上做粉丝和客服的王道
9、如何用微信实现传统企业O2O的战略打通。
第五部分,本质剖析—透析背后十大本质
1、理解世界真相的本质 ——活着就无法回避的世界
2、处理你和组织关系的本质——终身逃不脱的各种组织
3、学会获取财富的本质——终身贫穷是可耻的
4、掌握基本管理原理的本质——摆脱不了的各种管理
5、掌握基本营销的本质——不流血状态下获取财富的手段
6、理解品牌运作的本质——品牌是“第二政府”
7、学会处理男女关系的本质 ——纠缠不清的男女世界
8、处理感性与理性关系的本质 ——逃不开的情与理
9、理解经济常识的本质——活着就绕不开的经济
10、处理你和自己关系的本质——摆脱自己的枷锁
第六部分,创新工具--互联网下的创新工具
1, 信息杂交法
定中心、分类别、划刻度、加创意、做杂交
2, 和田12度
(1) 加一加:加高、加厚、加多、组合等。
(2) 减一减:减轻、减少、省略等。
(3) 扩一扩:放大、扩大、提高功效等。
(4) 变一变:变形状、颜色、气味、音响、次序等。
(5) 改一改:改缺点、改不便、不足之处。
(6) 缩一缩:压缩、缩小、微型化。
(7) 联一联:原因和结果有何联系,把某些东西联系起来。
(8) 学一学:模仿形状、结构、方法,学习先进。
(9) 代一代:用别的材料代替,用别的方法代替。
(10)搬一搬:移作他用。
(11)反一反:能否颠倒一下。
(12)定一定:定个界限、标准,能提高工作效率